https://note.com/angework/n/n9511604b4789
3DGS 4Kの粒子爆増を回避するLGTMとは

今回は、3D Gaussian Splatting(3DGS)の4K化で発生する粒子数増加の問題と、それを解決する研究「LGTM(Less Gaussians, Texture More)」について解説しています。
3DGS、NeRF、コンピュータグラフィックス、画像処理技術に興味のある方はぜひご覧ください。
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https://note.com/angework/n/n9511604b4789
今後もAI、3DCG、LiDAR、点群処理などの技術情報を発信してまいります。